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Class Balance Patch | Version 2.3.1

Posted on 11/29/2018 1:20:48 AM

KronaFlyFFers,

 

Another patch fixing some important things for all of you including a ton of class balance. We know it's what you've been waiting for, so we hope you enjoy this patch. We've got a ton of AWESOME things coming for all of you, and we're so excited to show you soon. In the meantime, enjoy... and see you for the next update!

 

Server Fixes/Changes

  • Secret Silvers have been correctly named to "Mythical Fae Coins" with the correct description.
  • Psykeepers will no longer negate the target's defense when auto attacking them.
  • The Blade skill "Armor Penetration" will no longer negate defense when used.
  • The "Damage Received" stat (Damage Reduction) is now completely working again.
  • The Mythical Fae Coin exchange NPC is now working as intended and ready to accept your coins. 
  • Whimsical Forest giants now drop more Fae Coins to counterbalance Sengius Forest's droprate of the Fae Coins.
  • Whimsical Forest giants will now drop more penya than before.
    • This is just a temporary solution until we figure out something non-abusable for penya farming.
  • Whimsical Forest giants will also now drop Shining Orichalkum.
  • Frostwind and Whimsical Forest giants can only be solo'd from here on out, if they're attacked in a group, no drops will be given.
  • The final boss of the invasion, Clockworks, now has a higher HP threshold. 
  • All three of the World Bosses now have more HP and more defense.
  • You can now create a guild regardless of what level you are, previously if you were above level 150, you could not.

Balance Changes (PvE Specific)

  • Knight
    • Auto attack damage has been increased by 20%.
    • Rage now gives 75% Increased Critical Damage instead of 25% Physical Attack. 
    • Power Stomp's damage has been increased by 75%. 
    • Power Stomp's chance to apply the stun debuff has been increased to 30%.
    • Earth Divider's damage has been increased by 75%. 
  • Blade
    • Auto attack damage has been increased by 10%.
    • Flurry Axe's damage has been reduced by 35%.
  • Jester
    • Vendetta's damage has been increased by 125%.
  • Ranger
    • Auto attack damage has been increased by 10%. 
    • Hunter Shot's damage has been increased by 55%. 
    • Fury Shot's damage has been increased by 25%. 
  • Ringmaster
    • Mana Reward's damage has been increased by 10%. 
  • Billposter
    • Vein Cut's damage has been increased by 25%. 
    • Dragon Fist's damage has been increased by 75%. 
    • Bgvur Tialbold's damage has been increased by 80%.
    • Bgvur Tialbold will now always cast at 100% Casting Speed.
  • Elementor
    • Ice Missile's damage has been increased by 5%. 
  • Psykeeper
    • Shadow Wave's damage has been decreased by 35%. 
    • Shadow Spirit's damage has been decreased by 15%.
    • Devouring Phantom's damage has been increased by 50%. 
    • Shadow Statement's damage has been increased by 10%. 
    • Shadow Curse's damage has been increased by 10%.
    • Deprivation's damage has been increased by 10%.

Balance Changes (PvP Specific)

  • Blade
    • Auto attack damage has been increased by 20%.
    • Guillotine's damage has been decreased by 25%.
    • Axe Rain's damage has been decreased by 25%.
    • Assault Strike's damage has been decreased by 40%.
    • Armor Penetration's damage has been decreased by 40%.
  • Jester
    • Vendetta's damage has been increased by 20%. 
    • Hit of Penya's damage has been increased by 20%.
  • Billposter
    • Auto attack damage has been increased by 50%.
  • Elementor
    • Firebird's damage has been increased by 100%.
    • Ice Missile's damage has been decreased by 15%.
    • Tornado Void's damage has been decreased by 50%.
  • Psykeeper
    • Devouring Phantom's damage has been decreased by 20%.
    • Deprivation's damage has been decreased by 20%.
    • Shadow Spirit's damage has been decreased by 15%.

 


 

Changements et correctifs

  • Les Secret Silvers ont été renommés en "Mythical Fae Coins"
  • Les auto-attaques de Sorcier n'ignorent désormais plus la défense.
  • Le sort d'Assassin "Armor Penetration" n'ignorera désormais plus la défense.
  • La stat "Dégâts Reçus" fonctionne désormais correctement.
  • Le PNJ "Mythical Fae Coin exchange" est maintenant disponible.
  • Les géants de Whimsical Forest droppent plus de Fae Coins, ajustés au droprate de Sengius.
  • Les géants de Whimsical Forest droppent maintenant plus de penyas.
    • C'est une solution temporaire en attendant que nous trouvions une solution pour un farming de penya non abusable.
  • Les géants de Whimsical Forest droppent maintenant des Shining Orichalkums.
  • Les géants de Frostwind et Whimsical Forest peuvent être solo, mais ne donneront aucun drop si ils sont attaqués en groupe.
  • Le boss final de l'invasion, Clockworks, a maintenant plus de PV.
  • Les trois World Boss ont maintenant plus de PV et de DEF.
  • Vous pouvez maintenant créer une guilde même en étant au dessus du niveau 150.

Balance Changes (PvE Specific)

  • Chevalier
    • Les dégâts des auto attaques de Chevalier ont été augmentés de 20%.
    • Rage donne maintenant 75% Dégâts Critiques au lieu de 25% Attaque Physique.
    • Les dégâts de Power Stomp ont été augmentés de 75%.
    • Les dégâts de Earth Divider ont été augmentés de 75%.
  • Assassin
    • Les dégâts des auto attaques d'Assassin ont été augmentés de 10%.
    • Les dégâts de Flurry Axe ont été diminués de 35%.
  • Jester
    • Les dégâts de Vendetta ont été augmentés de 125%.
  • Ranger
    • Les dégâts des auto attaques de Ranger ont été augmentés de 10%.
    • Les dégâts de Hunter Shot ont été augmentés de 55%.
    • Les dégâts de Fury Shot ont été augmentés de 25%.
  • Prêtre
    • Les dégâts de Mana Reward ont été augmentés de 10%.
    • La vitesse de l'animation d'Earth Light a été réduite de 50%.
  • Moine
    • Les dégâts de Vein Cut ont été augmentés de 25%.
    • Les dégâts de Dragon Fist ont été augmentés de 75%.
    • Les dégâts de Bgvur Tialbold ont été augmentés de 80%.
    • Bgvur Tialbold aura désormais toujours 100% de Vitesse d'Incantation.
  • Elémentaliste
    • Les dégâts de Ice Missile ont été augmentés de 5%.
  • Sorcier
    • Les dégâts de Shadow Waves ont été diminués de 35%.
    • Les dégâts de Shadow Spirit ont été diminués de 15%.
    • Les dégâts de Devouring Phantom ont été augmentés de 50%.
    • Les dégâts de Shadow Statement ont été augmentés de 10%.
    • Les dégâts de Shadow Curse ont été augmentés de 10%.
    • Les dégâts de Deprivation ont été augmentés de 10%.

Balance Changes (PvP Specific)

  • Assassin
    • Les dégâts des auto attaques d'Assassin ont été augmentés de 20%.
    • Les dégâts de Guillotine ont été réduits de 25%.
    • Les dégâts de Axe Rain ont été réduits de 25%.
    • Les dégâts d'Assault Strike ont été réduits de 40%.
    • Les dégâts d'Armor Penetration ont été réduits de 40%.
  • Moine
    • Les dégâts des auto attaques de Moine ont été augmentés de 50%.
  • Elémentaliste
    • Les dégâts de Firebird ont été augmentés de 100%.
    • Les dégâts d'Ice Missile ont été réduits de 15%.
    • Les dégâts de Tornado Void ont été réduits de 70%.
  • Sorcier
    • Les dégâts de Devouring Phantom ont été réduits de 20%.
    • Les dégâts de Deprivation ont été réduits de 20%.
    • Les dégâts de Shadow Spirit ont été réduits de 15%.
  • Jester
    • Les dégâts de Hit of Penya ont été augmentés de 20%.
    • Les dégâts de Vendetta ont été augmentés de 20%.

 


 

Server Behebungen/Änderungen

  • Secret Silvers wurden mit der korrekten Beschreibung zu "Mythical Fae Coins" umbenannt.
  • Psykeepers negieren die Verteidigung nicht mehr, wenn sie Schaden anrichten.
  • Die Blade-Fertigkeit "Rüstungsdurchdringung" negiert die Verteidigung nicht mehr, wenn sie verwendet wird.
  • Der "Damage Received" Stat (Damage Reduction) funktioniert jetzt wieder vollständig.
  • Der Mythical Fae Coin Exchange NPC arbeitet jetzt wie vorgesehen und ist bereit, Münzen zu akzeptieren.
  • Whimsical Forest Giants lassen jetzt mehr Feenmünzen fallen, um die Droprate im Sengius Forest bei den Feenmünzen auszugleichen.
  • Whimsical Forest Giants werden jetzt mehr Penya als zuvor fallen lassen.
  • Dies ist nur eine vorübergehende Lösung, bis wir etwas herausfinden, das nicht für das Penya farming missbräuchlich ist.
  • Whimsical Forest Giants lassen jetzt auch Shining Orichalkum fallen.
  • Frostwind und Whimsical Forest Giants können nur noch von hier aus solo getötet werden, wenn sie in einer Gruppe angegriffen werden, werden keine Gegenstände fallen gelassen.
  • Der letzte Boss der Invasion, Clockworks, hat jetzt eine höhere HP-Schwelle, damit mehr Spieler 1% Schaden treffen können.
  • Alle drei Weltbosse haben jetzt mehr HP und mehr Verteidigung, damit mehr Spieler 1% Schaden machen können.
  • Man kannst jetzt eine Gilde erstellen, unabhängig davon, auf welchem Level man sich befindet. Wenn man zuvor über Level 150 war, konnte man dies nicht.

 

Balance Änderungen (PvE-spezifisch)

  • Knight
    • Autoangriffsschaden wurde um 20% erhöht.
    • Rage erhöht jetzt den kritischen Schaden um 75% anstelle von 25% physischer Attacke. 
    • Power Stomp's Schaden wurde um 75% erhöht. 
    • Earth Divider's Schaden wurde um 75% erhöht. 
  • Blade
    • Autoangriffsschaden wurde um 10% erhöht..
    • Flurry Axe's Schaden wurde um 35% verringert.
  • Jester
    • Vendetta's Schaden wurde um 125% erhöht.
  • Ranger
    • Autoangriffsschaden wurde um 10% erhöht.
    • Hunter Shot's Schaden wurde um 55% erhöht. 
    • Fury Shot's Schaden wurde um 25% erhöht. 
  • Ringmaster
    • Mana Reward's Schaden wurde um 10% erhöht. 
    • Die Zaubergeschwindigkeit der Grundanimation von Earth Light wurde um 50% verringert.
  • Billposter
    • Vein Cut's Schaden wurde um 25% erhöht. 
    • Dragon Fist's Schaden wurde um 75% erhöht. 
    • Bgvur Tialbold's Schaden wurde um 80% erhöht.
    • Bgvur Tialbold wirkt jetzt sofort mit 100% Zaubergeschwindigkeit.
  • Elementor
    • Ice Missile's Schaden wurde um by 5% erhöht. 
  • Psykeeper
    • Shadow Wave's Schaden wurde um 35% reduziert. 
    • Shadow Spirit's Schaden wurde um 15% reduziert.
    • Devouring Phantom's Schaden wurde um 50% erhöht. 
    • Shadow Statement's Schaden wurde um 10% erhöht. 
    • Shadow Curse's Schaden wurde um 10% erhöht.
    • Deprivation's Schaden wurde um 10% erhöht.

Balance Changes (PvP Specific)

  • Blade
    • Autoangriffsschaden wurde um 20% erhöht.
    • Guillotine's Schaden wurde um 25% verringert.
    • Axe Rain's Schaden wurde um 25% verringert.
    • Assault Strike's Schaden wurde um 40% verringert.
    • Armor Penetration's Schaden wurde um 40% verringert.
  • Billposter
    • Autoangriffsschaden wurde um 80% erhöht..
  • Elementor
    • Firebird's Schaden wurde um 100% erhöht.
    • Ice Missile's Schaden wurde um 15% verringert.
    • Tornado Void's Schaden wurde um 70% verringert.
  • Psykeeper
    • Devouring Phantom's Schaden wurde um 20% verringert.
    • Deprivation's Schaden wurde um 20% verringert.
    • Shadow Spirit's Schaden wurde um 15% verringert.?

 

Sorry for the wait on the class balance, we're a very busy team of developers working on an impossible amount of issues. I hope these balance changes bring some sanity to the people waiting for them, and don't forget, we're always going to be tweaking them. So if something seems weak or too strong, we will fix it, don't worry about it at all. See you all for the next update, and enjoy playing Krona!

 

 

Regards,

the Krona development team.

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